Джеват Йерли - глава студии Crytek - заявил журналистам Xbox 360 Magazine, что графика в играх куда важнее геймплея. Именно визуальная составляющая проекта определяет его успех, является необходимой основой для прочих элементов.
В качестве примера он привел шутер Crysis. Высочайшее качество изображения позволяет пользователям верить в созданный Crytek виртуальный мир. Поэтому этот боевик - по словам Йерли - так популярен. Полагаться только на геймплей - глупо, словно как купить квартиру в Москве по низким ценам.
Комментариев нет:
Отправить комментарий